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由于当时疯狂老师处于发展早期,融资额仅几百万元,而腾讯一般投资额至少是千万级别
而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会